viernes, 3 de septiembre de 2010


MUTACIONES URBANAS
Película-"TROPA DE ÉLITE"

Preguntas:

1. ¿Qué sería un problema público a partir de la película?
2.¿Cuáles son los problemas públicos?
3.¿Desde la arquitectura y el diseño cuál sería la solución a esos problemas?

Desarrollo:

1. “Un problema público se debe hacer público, cuando se afecta a una gran parte de la población, y el Estado se haga partícipe de él”. (Rojas, Problemas Públicos y Privados)

El consumo y distribución de estupefacientes, se cataloga como un asenso socio-económico dentro de las favelas, puesto que gracias a éste se puede obtener un sustento monetario. Otro factor que influye en la escala socio-económica, es la formación de pandillas, debido a que éstas pueden llegar a tener más poder y respeto que las autoridades nacionales (BOPE), por lo cual, el oficio de éstas queda relegado a un segundo plano.

Lo anterior radica en que, la función principal de los militares es desmantelar las pandillas para retomar la posición de poder. Así mismo, el abuso del poder al que las autoridades recurren para logar su objetivo, afecta directamente las favelas ya que, las personas que residen en ellas, se ven obligadas a responder de manera violenta los abusos de la autoridad.

Rojas, F. (s.f.). Problemas Públicos y Privados. Recuperado el Agosto de 2010, de Mutaciones Urbanas (Componente Nuevos Territorios Cartografías)

Rojas, F. (Agosto de 2010). Problemas Públicos y Privados.


2.


3. A partir de las disciplinas en las cuales estamos trabajando como lo son la arquitectura y el diseño, podemos proponer diferentes soluciones con respecto a los problemas que se viven a diario en las favelas o comunidades de bajos recursos y así ofrecerles una mejor calidad de vida. Las favelas están abonadas por políticas de exclusión social y económica, además incitadas por la corrupción, por otro lado se han constituido en una de las características más personales de urbes como Rio de Janeiro o Sao Paulo.

Al ver a las favelas desde otro punto de vista o desde afuera, éstas parecen amenazantes fortalezas, puesto que si se caminan los primeros metros dentro de este submundo, se encuentran varias cosas, entre estos que ahí también los niños juegan en las calles, por más que se encuentren inundadas de basuras. Las casas tienen su propia identidad estética, es una única y auténtica comunidad con sus propias costumbres, idiomas y normas.

Propuestas:

-Se deben proponer espacios culturales y educativos, en los cuales se enseñen a los menores que existe otro tipo de oportunidades para lograr un sustento económico, en vez de estar vinculados con las drogas, armas o alcohol. Se deben hacer campañas publicitarias incitando a la NO violencia, reuniones informativas, juegos lúdicos, etc. Y así promoviendo el empleo de personas mayores habitantes de la comunidad.

-Los comedores comunitarios son de gran beneficio, puesto que aquí las familias tendrán un espacio en el cual sus hijos además de estar siendo alimentados sanamente, estén en un espacio sano con todos los cuidados que un menor deba tener. Así los padres podrán salir a su trabajo sin preocupaciones y podrán ejercer su labor de una manera más eficiente.

-La restauración de viviendas es un tema clave que nos compete, puesto que la gran mayoría por no decir todas las viviendas, presentan fallas en su estructura y terreno, ya que están fabricadas con materiales ya sea de baja calidad o materiales reciclables. Esto es un problema gigantesco para la comunidad puesto que pueden ocurrir accidentes o desastres que conlleven a la pérdida de vidas, siendo estas viviendas ubicadas en terrenos blandos, laderas o zonas con alta accidentalidad por derrumbes.

Nosotros podemos aportar nuestros conocimientos dentro de la comunidad, ofreciendo análisis de terreno o topografías y una reestructuración de la vivienda, en cuanto a materiales y espacio que la constituye.

http://www.diariodelviajero.com/cultura/visita-a-las-favelas-de-brasil

miércoles, 1 de septiembre de 2010

Conferencia Santiago Espitia 30 de Agosto 2010

Santiago, arquitecto, realizó un proyecto en Beirut/ Damasco el cual consistía en el estudio de la ciudad teniendo como ejemplo el Palimpsesto, el cual significa un grabado que conserva las huellas de otra escritura anterior en la misma superficie, siendo ésta borrada expresamente para dar paso a la de la actualidad. Se dividió el palimpsesto en tres partes: Ideológico, funcional y morfológico, en el cual se hacia un juego de superposición y yuxtaposición de espacios urbanos dentro de esta misma ciudad con el fin de recrear y recuperar los espacios ya olvidados y perdidos en el tiempo, formando un concepto urbanista y recuperar además los valores arquitectónicos existentes, por otro lado es una dinámica de reconocimiento e identidades de la ciudad. Al final todas las líneas de tiempo y espacios se van a unir en un momento determinado y se fusionarán para contener la historia y huella urbana. Santiago finalmente afirma que el cementerio es el lugar más blanco de la ciudad, además que contiene la mayoría de capas superpuestas, puesto que las lapidas sobresalen de la fachada misma del cementerio.





Conferencia Pablo Hinestroza 25. Agosto 2010

Pablo hace referencia a varios personajes los cuales tienen en común un mismo tema, el mundo de la informática. Entre éstos se encuentra Lawrence Lessig, abogado, especializado en derecho informático. Ademas es autor del libro Cultura Libre, donde defiende un modelo de flexibilización del Copyright como nuevo paradigma para el desarrollo cultural y científico desde Internet, apoyándose en el movimiento de software libre de Richard Stallman. Lessig es reconocido crítico de las implicaciones de los derechos de autor.

Lessig es el fundador del Centro para Internet y la Sociedad de la universidad de Stanford, además es la iniciativa de Creative Commons.

Creative Commons es una organización no gubernamental sin ánimo de lucro que genera planes para la ayudar a la reducción de las barreras legales de la creatividad, por medio de nueva legislación y nuevas tecnologías.


WORKSHOP AGOSTO 17 AL 27- 2010

Este workshop consistió en la reflexión sobre los conceptos de reutilizar, reuso y reciclaje, para esto se necesitó analizar materiales específicos que habían sido desechados y empezar a jugar y construir conceptos nuevos, como por ejemplo cambiar su estado inicial por medio de calor, pigmentos, aglutinantes, etc.

Estos son algunos ejemplos de lo que se hizo durante la experimentación:

LONA



LYCRA




ENTREGA FINAL-PRODUCTO

Cyclic Herbal

Cyclic Herbal es un producto innovador para recuperar el concepto de huerta urbana ya que funciona fácilmente con un sistema de riego que consiste en regar la primera planta y sucesivamente se irán regando las demás, puesto que permite por la parte inferior el libre flujo de agua que la planta de arriba arroja.
Cyclic Herbal es una propuesta para las personas que desean incluir en sus hábitos diarios el cuidado y mantención de sus propias hierbas, tanto para decoración como para el alimento, por otro lado está fabricado con materiales totalmente reciclables, en este caso la Lona, que en el momento en el que es desechada y quemada es un alto contaminante.